为什么光环5根本没有分屏

光环5 :守护者正在废除分裂屏幕,这是一个基本上与光环同义的功能。这一宣布引起了一些粉丝的热议,现在开发商343个行业对此作出了回应。

在Halo walpoint上的帖子中,开发者表示,放弃分屏是一个非常艰难的决定,但他解释说,有必要为玩家提供最佳体验。执行制片人Josh Holmes说:「Microsoft 决定移除Halo 5 : guarders的分割萤幕支援,是我们制片厂有史以来最困难的决定之一。」我们知道,对我们的许多球迷来说,光环意味着和朋友在同一个房间里玩。我们都有过去光环分屏多人游戏的美好回忆。

要推动Halo s游戏向前发展并提供真正的下一代体验,必须做出艰难的选择,他补充道。我们的决定是出于对规模、忠诚和专注的渴望,以确保我们提供尽可能最好的质量体验。

Holmes接着说,如果混合使用分离屏幕,Halo 5 s 大规模环境、更好的视觉效果和改进的人工智能可能无法实现。

Halo 5的许多雄心勃勃的目标将在分屏设置中受损,优化和解决分屏特定问题所花费的时间将集中在构建游戏的其他部分上,他说。游戏开发是资源、时间和技术的平衡行为,在这种情况下,我们做出了艰难的决定,牺牲了我们所有人都非常亲近的东西。

Halo 5的发布日期为Xbox One的10月27日。

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